Polityka prywatności — Email Reply Drafter
Ostatnia aktualizacja: 2026-07-03
Aplikacja Email Reply Drafter (dalej „Aplikacja") jest udostępniana przez Boring Apps (dalej „Deweloper") za pośrednictwem Google Play Store. Niniejszy dokument opisuje, jakie dane są przetwarzane podczas korzystania z Aplikacji i w jakim celu.
1. Przetwarzanie AI (tekst, który wysyłasz)
Aplikacja jest asystentem AI. Aby wygenerować wynik, Aplikacja wysyła wprowadzony przez Ciebie tekst do firmy Anthropic, PBC — zewnętrznego dostawcy dużego modelu językowego — przez szyfrowane połączenie HTTPS, korzystając z interfejsu Messages API modelu Claude. Anthropic przetwarza zapytanie i zwraca odpowiedź, którą Aplikacja wyświetla.
Wysyłany tekst zawiera wszystko, co wkleisz lub wpiszesz w Aplikacji, co może obejmować dane osobowe, jeśli sam(a) je tam umieścisz. Prosimy o nieumieszczanie w Aplikacji wrażliwych danych osobowych (numerów PESEL, numerów kart płatniczych, danych medycznych, haseł itp.).
Zgodnie z polityką API Anthropic, dane wejściowe i wyjściowe przesyłane przez API nie są domyślnie wykorzystywane do trenowania modeli Anthropic. Anthropic występuje jako podmiot przetwarzający na potrzeby obsługi zapytania i przechowuje dane jedynie w zakresie niezbędnym do działania usługi i wypełnienia obowiązków prawnych, zgodnie ze swoją polityką prywatności: anthropic.com/legal/privacy.
Sama Aplikacja nie przechowuje treści Twoich zapytań ani odpowiedzi AI po wyświetleniu wyniku. Rozmowa nie jest zachowywana na żadnym serwerze Dewelopera, a Deweloper nie ma dostępu do Twoich zapytań ani do odpowiedzi Anthropic. Własny serwer zaplecza Dewelopera hostowany w UE (zob. punkt 5) odbiera wyłącznie diagnostykę awarii oraz anonimową analitykę użycia — nigdy wysyłanego przez Ciebie tekstu.
2. Dane przetwarzane lokalnie na urządzeniu
Poza zapytaniem AI opisanym w punkcie 1, Aplikacja działa na Twoim urządzeniu. Deweloper nie zakłada konta i nie wysyła Twoich treści użytkowych nigdzie indziej poza Anthropic w celu wygenerowania odpowiedzi AI.
Dane zapisywane wyłącznie w pamięci urządzenia (nie opuszczają telefonu):
- Preferencje aplikacji (motyw, język, ustawienia)
- Opcjonalna historia użycia, jeśli funkcja jest dostępna i włączona
- Status zakupu Premium (jeśli funkcja istnieje)
3. Reklamy (Google AdMob)
Aplikacja może wyświetlać reklamy dostarczane przez Google AdMob.
W tym celu SDK Google odbiera od systemu Android identyfikator reklamowy
(ten sam, który możesz w każdej chwili zresetować w
Ustawienia → Google → Reklamy) oraz podstawowe dane techniczne urządzenia
(model, język, kraj, ogólny adres IP). Identyfikator reklamowy nie pozwala
zidentyfikować konkretnej osoby. Dane przetwarza Google jako niezależny administrator
zgodnie z Politykami Google
dotyczącymi reklam.
W krajach Europejskiego Obszaru Gospodarczego, Wielkiej Brytanii oraz Szwajcarii przed wyświetleniem reklam Aplikacja pokazuje ekran zgody na cele reklamowe zgodny z IAB TCF (Google User Messaging Platform). Możesz w każdej chwili zmienić swoje wybory w ustawieniach Aplikacji.
Użytkownicy Premium nie widzą reklam.
4. Zakupy w aplikacji (Google Play Billing)
Aplikacja może oferować jednorazowy zakup („Premium"), obsługiwany przez Google Play Billing. Płatność i dane karty przetwarza wyłącznie Google — Deweloper nie ma do nich dostępu. Otrzymujemy jedynie potwierdzenie, że zakup się powiódł, w celu odblokowania funkcji Premium na Twoim urządzeniu.
5. Anonimowa diagnostyka i analityka użycia
Aplikacja wysyła raporty o awariach oraz anonimowe zdarzenia użycia na własne serwery Dewelopera hostowane w UE (nie do Firebase). Raport o awarii zawiera ślad stosu (stack trace) oraz model urządzenia, wersję systemu i wersję aplikacji. Zdarzenie użycia zawiera losowy identyfikator instalacji (anon_id) oraz nazwę zdarzenia (np. otwarcie ekranu). Żadne z tych danych nie zawiera treści Twoich zapytań ani odpowiedzi AI, ani informacji pozwalających Cię zidentyfikować. Używamy ich wyłącznie do wykrywania błędów, poprawy stabilności i rozumienia, które funkcje są używane.
Możesz wyłączyć personalizację reklam i resetować identyfikator reklamowy w
ustawieniach urządzenia: Ustawienia → Google → Reklamy → Zresetuj identyfikator.
6. Uprawnienia
Aplikacja prosi tylko o uprawnienia niezbędne do działania:
- Dostęp do internetu — do wywoływania API Claude (Anthropic), pobierania reklam, obsługi zakupów Google Play oraz wysyłki anonimowej diagnostyki i analityki użycia.
- Zapis w pamięci aplikacji — do przechowywania preferencji.
- Inne uprawnienia mogą być prośbą jednorazową, jeśli wybrana funkcja ich wymaga.
7. Dzieci
Aplikacja nie jest skierowana do dzieci poniżej 13 lat. Nie zbieramy świadomie ich danych osobowych.
8. Twoje prawa
Zgodnie z RODO (EU 2016/679) przysługuje Ci prawo dostępu, sprostowania, usunięcia, ograniczenia oraz przeniesienia danych, a także sprzeciwu wobec przetwarzania. Wprowadzany przez Ciebie tekst pozostaje na urządzeniu, poza przypadkiem wysłania go do Anthropic w celu wygenerowania odpowiedzi AI (punkt 1); Deweloper go nie przechowuje. Diagnostyka i analityka opisane w punkcie 5 nie zawierają konta ani tożsamości, a jedynie losowy identyfikator instalacji, więc większość żądań skierowanych do Dewelopera realizujesz lokalnie — odinstalowując Aplikację albo resetując identyfikator reklamowy w ustawieniach Androida. W zakresie danych przetwarzanych przez Anthropic w imieniu Dewelopera zapoznaj się z polityką prywatności Anthropic wskazaną w punkcie 1. W innych sprawach napisz na e-mail z punktu 10.
9. Zmiany w polityce
Aktualizacje polityki publikujemy pod tym samym adresem URL z aktualną datą. Dalsze korzystanie z Aplikacji po wprowadzeniu zmian oznacza ich akceptację.
10. Kontakt
W razie pytań lub realizacji praw z punktu 8 napisz na: msmugen2000@gmail.com.